
網上世博會到底是什麼?是不是實體世博會的網路版?還是各種性質網站的大集成?網上世博會有什麼創新?有哪些亮點?本刊編輯部邀請了一些參與網上世博會的專家們一起來談談這些問題。
嘉賓:
凱捷諮詢(中國)有限公司全球副總裁 朱農飛
騰訊公司執行副總裁 劉勝義
水晶石數字科技有限公司集團副總 季斐翀
上海世博會事務協調局網上世博會項目總監 王立平
首個確認參加網上世博會的瑞士國家館副總代表 馬努埃爾·薩爾赫利
(凱捷諮詢公司負責網上世博會總體規劃項目的諮詢;騰訊公司負責網上世博會的總集成和總運維等工作;水晶石公司負責網上世博會數字資源建設等工作)

關鍵詞:創新
朱農飛:網上世博會第一次系統、完整地把一個實體的展示搬到網上,這在以前是沒有過的。
劉勝義:“網上世博”的設想是世博會歷史上的一個創舉。與世博會官方網站定位不同,官方網站的基本定位是資訊發佈和工作服務平臺,網上世博會通俗講就是實體世博會的網路版,同時它還提供導覽、推介、服務等綜合資訊,與實體世博會形成有機聯動。最大的創新是通過構建網上世博會,營造一個能夠進行替代性體驗和實時性互動的網路平臺,我們的網友可以通過這個網路平臺實時體驗世博會,並與來自不同國家、不同領域的企業和友人進行無障礙的溝通與互動。因此無論從參與的深度和廣度來看,都將是空前的。
王立平:網上世博會是展示類網站、活動類網站和互動類網站的綜合。與一般網站以圖片、文字、音頻和視頻等表現方式不同,網上世博會是以三維展示和多媒體呈現為主,可以在網上園區和展館內進行漫遊。比如,相比google
earth來說,雖然它是三維的,但只是到街道這個層面,不能進入建築的內部,而網上世博會可更加直接地進入展館,並同展項進行互動。
季斐翀:在網際網路上實現大批量和高清晰度圖像的傳輸,相容靜態網頁、視頻、圖片、web3D等多種媒體技術和跨平臺的內容發佈。網上世博可以說是匯集了當前最先進的媒體技術的集成,最大規模的應用,是對網際網路體驗概念上的一次創新!
馬努埃爾·薩爾赫利:網上世博會將突破時空的界限,在更大時間範圍內互動展示世博會內容,這就是創新。

關鍵詞:體驗
劉勝義:目前我們正在進行平臺的搭建以及內容的規劃,希望為用戶帶來一站式的服務體驗。滿足大眾了解世博會,參與世博會的需求。我們將對世博會全程進行全方位報道,除了騰訊網上以視頻、圖片、文字等方式進行報道外,還有基於騰訊產品的獨特體驗,包括新聞推送;我們將在世博會的各個階段推出豐富的主題線上交流活動,讓更多人了解世博會、參與世博會:諸如騰訊網專題、QQLive直播、問問世博會等等。我們還將推出基於世博會的豐富網際網路增值應用:包括QQ秀的虛擬形象展示、網路拍賣、QQ空間的個性展示等等。
朱農飛:如今,網際網路上最熱的就是社區,而網上世博會恰恰是建立了這樣一個社區,一個關心世博的人的社區,它把國際展覽局以及世博會組織者、參展者、參觀者,包括利益相關者都聚集到了一起。
季斐翀:這是全新的三維瀏覽體驗,可以對世博園區、片區、重點街區、展館內外進行多角度三維漫遊體驗,對於園區、片區和展館還可以切換日景、夜景的景觀模式。例如在園區中,遊客可以通過滑鼠的操作在園區內實現不同角度的漫遊和瀏覽。遊客可以在展館內,漫步體驗、與展項互動、聽“海寶”介紹等。現實生活中的物體都是三維空間的,而網上世博將在網際網路上再顯現實物體,並可以多自由度的旋轉、放大、修改顏色或部件等。這種技術將極大地推動在網際網路上展示規劃、產品等的速度和效率,並達到很多現實生活中所不能體驗的功能。
馬努埃爾·薩爾赫利:網上世博會帶給人的體驗很重要,我們希望通過這個平臺能提供給瀏覽者更多的資訊。我們假設平均一人在瑞士展館內呆上十分鐘,他可能只能粗略地了解瑞士的情況,接收的資訊量也是有限的。通過網上世博會平臺,瀏覽者可以了解到更多背景資訊,包括瑞士在可持續發展方面所做的貢獻及瑞士的一些創新理念。如果瑞士館的參觀者對瑞士某一領域非常感興趣的話,他完全可以通過網上世博會深挖到他想了解的資訊。網上世博會可以為園區參觀形成一種互補,它是一個有效的輔助產品。
關鍵詞:互動
馬努埃爾·薩爾赫利:瑞士館展館方案的主題就是“城市與自然的互動”。網上世博會為我們提供了一個更大、更好的平臺,可以讓全球網際網路用戶都進行互動,起到一個很好的推介作用。瑞士網上世博會體驗展館的互動性是非常強的,它仿佛是一場互動式的旅行,瀏覽者的參與路線和視角與實地參觀者一致。比如,進入瑞士國家館的展示空間,不同空間的轉換、迴圈往復的纜車、城市空間與自然景觀的切換,仿佛進入了一個無限迴圈的空間。他們能夠實實在在地“看到”瑞士國家館將來的內部呈現。他們也會在“進入”後,看到有關瑞士城市的展示,沿著走廊“上去”,可以看到展示瑞士城市風光的大螢幕,欣賞瑞士的風光,“走出”中心展覽區域,“坐上”纜車,“來到”國家館頂部,轉換到自然環境中,可以看見瑞士風光和上海天際線融為一體。這融合了互動性非常強的自由漫遊。此外,網上世博會還將包括線上遊戲、部落格、圖片、視頻、網路攝影等。
朱農飛:對於參觀者來說,網上世博會不僅可以看到虛擬的展示,還可以為他的參觀行程提供諮詢,並和更多的人互動交流。另外,還有一些利益相關者也可以從網上世博會獲益,比如贊助企業、酒店、航空公司、旅行社等等,他們也很樂意有網上世博會這樣一個平臺來和外界交換資訊。
季斐翀:網上世博會是互動的,甚至是動漫和遊戲的性質。只要跟世博相關的群體,都可以在網上世博會上找到窗口,來實現自己的需求。我們可以通過網路直播、全球眼等技術手段,實現場網聯動的效果。再配合精心策劃的網上活動,可以實現組織者、參展者、網民的網上互動。

關鍵詞:融合
朱農飛:網際網路的技術一是虛擬展示,通過掃描、技術成像可以詳盡地、多角度地觀賞展館的展示內容;二是互動,網際網路的互動特性成為參展者和參觀者之間交流的很好的方式;三是遠端,把實體世博會逼真地、完全地搬到網上,讓遠端的網友可以分享到世博的展示。網上世博會把實體展示和網路完美地融合成一個整體。
劉勝義:網上世博會的融合是全面的,包括網際網路、手機和IPTV等各個流行的用戶終端上都可以進行展現。
季斐翀:網上世博的導覽、展示和活動可同時發佈在網際網路、IPTV、手機三個平臺,將會極大增加網上世博的參觀人數與使用便利性。目前來看,網上世博的跨平臺三維展示可以說是本次網上世博的一大亮點也是難點。網上世博的體驗不但要滿足很好的三維體驗效果,還要考慮到其他平臺技術實現的問題,而IPTV、3G手機又都屬於較為前沿的技術,所以在制定開發技術標準時也要兼顧其他平臺的移植性和穩定性。不過現在這些標準也有了突破性的進展,部分功能已經可以在IPTV和手機上實現,我們相信到2010年一定可以實現網上世博跨平臺的功能。

關鍵詞:挑戰
王立平:目前主要面臨三方面的挑戰,首先因為網上世博會是世博會歷史上一個展覽展示的創新,沒有先例可以遵循,並且它有很多內容受制于實體世博會,我們必須要在實體世博會建設到一定程度的時候,才能取得它最終的外景和內景。而實體世博會的展館在2009年可能仍在建設,這會使得網上世博會到最後階段的工作量非常巨大。這也將給我們工作帶來很大的挑戰。
其次,網上世博會在技術上面臨的巨大挑戰。一方面我們希望客戶端的配置相對低,是集成顯卡,以適應廣泛的人群,另一方面,由於是三維數據,客戶端會非常大,我們擁有300個左右的展館以及園區,這將會成為一個很大的瓶頸。到目前,這個問題在國際上也沒有得到很好的解決。並且,我們伺服器的部署是全國、全世界的,我們的目標是全球範圍的網民都能非常流暢地瀏覽。
最後是項目管理上的挑戰。目前有200個以上的國家和國際組織,中國31個省市和港、澳、臺地區,16個企業館,再加上我們的國家館等總共300個左右的展館,這些項目的管理難度是極大的。如何做好協調工作,是一個嚴峻的挑戰。

朱農飛:網上世博會項目與凱捷做過的其他IT項目要複雜得多,主要是時間長、相關者眾多、無先例可供借鑒。
劉勝義:網上世博會在技術實現上的最大難題就在於它將會是一個集成了當今世界上流行的多種2D和3D技術的大型互動網路社區。用戶將會自由地瀏覽超過200個不同風格的展館,其中包括數十家採用了各種流行3D技術的體驗型展館,騰訊作為總的集成方,最大的困難就在於需要將這些多種類、但是有著較多差異的2D和3D技術第一次創新性地集成在一個網站中,並提供高品質的運維保障。雖然困難非常大,但我相信,依靠騰訊多年積累的海量用戶系統開發和維護經驗,依靠我們國內一流的優秀團隊,一定能為大家帶來一場精彩完滿的網上世博會。
季斐翀:想完美地呈現網上世博會,在建設過程中如何與眾多參展方高效溝通、IPTV、手機平臺的部署等問題還需要解決。